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Variables en Java - Ejercicio 5

Variables en Java - Cadenas de texto String

Explicando Variables en Java - Cadenas de texto String

variables en java ejercicio 5

Variables en Java Vamos a explicar el código de programación hecho en java de la imagen anterior.
El nombre “VariablesEjercicio5” es el nombre de la clase, debe de ir en ese orden estrictamente, nos referimos a que siempre debe de
llevar “public class” separados por un espacio en blanco, incluso podemos omitir el “public” y podría quedar de la siguiente manera:
“class VariablesEjercicio5”.
"public" hacemos referencia al modificador de acceso a nivel de clase, pero este tema lo veremos más adelante una ves que dominemos varios temas que iremos explicando poco a poco.
La línea no. 4 estamos definiendo nuestro método principal, a este método nosotros le llamamos director de orquesta ya que es el que va a manipular la ejecución inicial de nuestro desarrollo o proyecto.
Cabe mencionar que la firma de este método es casi siempre la misma, aquí no podemos omitir la palabra reservada “public” ya que se convertiría en un método normal y no sería el principal.

A partir de la línea de código número 5 viene la parte más importante y para muchas personas complicada ya que aquí comenzaremos a ver la Programación Orientada a Objetos en Java mejor conocida como P.O.O. utilizando también Variables en Java.
Ahora bien, explicaremos paso a paso esperando sea de lo más entendible. Estamos definiendo una variable llamada “v” de tipo “VariablesEjercicio5” como se muestra a continuación:
VariablesEjercicio5 v .- Aquí es como si estuviéramos definiendo una variable como por ejemplo “String nombre” sin embargo la sección VariablesEjercicio5 debe de ser estrictamente del mismo nombre de nuestra clase de lo contrario mostrará un error; el nombre de la variable es indistinto, ya que se puede llamar “v”, “variable”, “ejemplo”, etc. El nombre de la variable no importa.
Posteriormente estamos igualando mediante el símbolo “=” o mejor dicho asignando con el símbolo “=” de la siguiente manera:
“= new VariablesEjercicio5()” Aquí estamos creando un nuevo objeto en memoria ram de nuestra Máquina virtual de Java mejor conocida como JVM y ejecutamos el constructor de la clase, en este ejemplo no tenemos constructores, más adelante se explicará a detalle.

Todas estas lineas de código son fundamentales en la programación en Java, para ello recomendamos que tu aprendizaje sea práctico como en este curso de java presencial

Lo importante en esta sección es aprender a crear un objeto, por ejemplo:
Si nuestra clase se llama: public class Hogar{} nuestro objeto quedaría de la siguiente manera
Hogar h = new Hogar();
si nuestra clase se llmará: public class Automovil {} nuestro objeto quedaría así:
Automovil a = new Automovil();
Si tuviéramos una clase llamada: public class NaveEspacial {} nuestro objeto podría ser:
NaveEspacial nave = new NaveEspacial();
Recordemos que el nombre de la variable del objeto puede ser cualquiera, lo que importa es que de nuestro objeto del lado izquierdo del símbolo “=” va el nombre de la clase (que en realidad es el tipo de dato) junto al nombre de la variable, y después del símbolo “=” va el new y el nombre del constructor (que aún no se ha explicado).

Por último, para finalizar este artículo vamos a explicar la línea de código número 6 la cual es la siguiente:
“v.variables”
v -> es el nombre de nuestra variable posteriormente va un signo de puntuación punto(.) el cual indica que la variable v apunta a la clase “VariablesEjercicio5” y dentro de esta clase vamos a acceder a nuestra propiedad que en este caso es un método llamado variables();
En este momento java salta al dicho método y ejecuta todo lo que tenga dentro de él.

variables en java

Este manual te explica paso a paso la creación de clases en java, sin embargo, recomendamos que tomes un curso presencial en java como el que encontrarás en el siguiente enlace: curso de java

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